LAPS Games
À propos
Espace de jeux lumineux interactifs. Une aire de jeu pour petits et grands, une fête foraine revisitée à l’aire des nouvelles technologies.
Réveiller son âme joueuse sur un terrain de jeux public à l’air libre alliant la stratégie, le loisir, l’humour et les technologies, jouer en famille, entre amis ou anonymes, les équipes se succèderont.
Ces 6 installations ludiques et interactives ont été pensé pour qu’elles soient chacune d’entre elles: autonomes, modifiables, en fonction de l’espace qui les accueille, intérieures comme extérieures, sonores et personnalisables, simples et compréhensibles et accessibles à toutes les tranches d’âges de 3 à 99 ans.
Une programmation lumineuse d’attente explique le jeu et invite à jouer. Les joueurs utilisent leurs pieds pour actionner le dispositif. L’interactivité est COVID compatible. Un son discret habile et drôle ponctue les parties. Les animations lumières (victoires, débuts de parties, moments d’attentes) fonctionnent comme des tableaux cinétiques.
The Games
Templar
/ À partir de 7 ans
TEMPLAR revisite le célèbre jeu de mémoire électronique «SIMON SAYS» de la fin des années 70. 5 demi-sphères lumineuses produisent une couleur associée à un son lorsque les joueurs place leur main au dessus d’une des sphères.
Line4
/ À partir de 4 ans
LINE 4 fait référence au légendaire jeu de stratégie “Puissance 4” bien connu depuis les années 70. 42 disques lumineux sont disposés le long d’une grille de 7 verticales et 6 horizontales. Chaque joueur possède un bouton au pied lui permettant de choisir la bonne colonne pour lancer son pion virtuel.
Lightdance
/ À partir de 4 ans
À la manière du célèbre jeu de console «Just Dance», une marelle revisitée fait danser et sauter un acrobate lumineux (keyframe). Le joueur doit reproduire une chorégraphie proposée par l’acrobate.
Light Boom
/ À partir de 4 ans
Ce jeu est inspiré du «Jeu du marteau» des fêtes foraines de notre enfance. Des dalles (de 1 à 4) équipées de capteur de force sont reliées à un vu-mètre lumineux composé de brique en pixel led mesurant la puissance exercée sur les dalles.
Snake
/ À partir de 6 ans
Ce jeu est inspiré du jeu «SNAKE» de nos premiers téléphones portables. Chaque joueur possède une manette au pied lui permettant de déplacer en tout sens son serpent lumineux le long d’une grille lumineuse de 10 par 10.
Light Reflex
/ À partir de 4 ans
Inspiré du jeu « Bob It! Smash », LIGHT REFLEX invite le joueur à appuyer sur une dalle lumineuse à l’instant où la lumière passe au centre du dispositif constitué de 11 sources lumineuses.
Singing Light
/ Il n'y a pas d'âge minimum
De la chorale à The Voice, en passant par L’École des fans ! Disposés autour d’un arbre (réel ou imaginaire), les spectateurs sont invités à accompagné de leur chant une nappe sonore, harmonique et évolutive, diffusée en temps réel.
Spider Hunt
/ À partir de 4 ans
Inspiré du célèbre « Jeu de la Taupe » dans lequel il faut chasser les taupes à l’aide d’un marteau le plus rapidement possible, SPIDER HUNT invite les joueurs à éteindre l’apparition de 8 araignées lumineuses.
Media
Cast
Concepteur lumière
Thomas Veyssière
Plasticien / Developpeur
Pierre Froment
Plasticien
Nadir Bouassria
Concepteur sonore
Erwan Quintin
Concepteur 3D
Richard Le Bihan
Éclairagiste
Marco Cohen
Première
Vincennes Dec. 2020